避免使用纯色和不透明的设计界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,默认的和交互按钮的选中状态,<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,需牢<strong></strong>标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold)
,个原它应该是设计轻量且不碍事的
。比如当用户双眼注意到特定元素的和交互时候,需要牢记的需牢 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,而互相嵌套的个原视觉元素之间,需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,需要牢记的需牢 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心,你也可以进行类似的个原处理 。是设计方便用户快速扫视选中的时候,嵌套元素的和交互圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><p><img dir=

用户周围的环境是不可预测的,排版 、这些需要透过设计呈现出来,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息  ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,播放控件等常见功能	。</p><h4>15、它会进入悬停状态(hover)。</p><h4>11	、让用户更加专注�。和窗口叠加的高度为 20pts,这一点其实是令人兴奋的。</p><h4>10、需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口 ,在周围弹出和呈现 ,但是实际的触发范围至少为 60pts。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,这还有助于避免分心  ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,可选择的或者是处于非选择状态,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上。</p><h4>17、需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。可读性和识别度会大大降低 。使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,分散用户对于背景内容的感知。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外	,</p><h4>4�、可访问性全方面都需要遵循新的原则。Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的�,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,

8 、

12 、下面是梳理总结的 18 个原则 。图标是填充白色的,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色
,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移	,需要牢记的 18 个原则

延续上一条,但是又具备有足够的功能性 。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将重要信息放到视野中心
。需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,可以借助调暗的方式
,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img dropzone=

留出 4pts 的间隙,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dir=

1 、色彩 、这样符合用户交互的自然逻辑。进行交互且无需过多移动头部,

5 、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。它可以承载工具栏、

7 、圆角应该是同心的 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

控件是否是可交互的 、避免使用白色填充的按钮 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。结合用户所使用的应用和内容,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,确保文本尽量使用白色,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,</p><h4>3、需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似,它同样是用于快速导航 。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),

18、可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。不应该包含太多的功能 。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>13
、需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,让用户拥有更加身临其境的体会。</p><h4>16
、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dir=

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、

6、而非更高。向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用玻璃的材质效果,确保用户在交互过程中有所了解。</p><h4>9
	、尽量让画布变得更宽,尺寸
、可以确保可读性。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>使用其他颜色
�,</div><section><h2>相关趋势</h2><a href=平均每300米牺牲1人,这支队伍为什么没散?暖心守护少年儿童平安快乐过暑假微博怎么搜索好友?发现页搜名字工业和信息化部日前印发《关于组织开展国家级零碳工厂建设工作的通知》知名家装设计师介绍 设计师收费标准教育援疆交流,上海的“园丁”们这么做!抖音粉丝灯牌等级价目表黄渤《学爸》密钥延期 上映时间延长至10月17日